Katalog :::: Księgarnia internetowa ::: Informatyka :: Programowanie : Tworzenie gier
Wyszukiwarka  
BeletrystykaLiteratura popularno-naukowaLiteratura młodzieżowaLiteratura pięknaInformatyka

Tworzenie gier

Flash ActionScript 5 gry i zabawy
Autor Gary Rosenzweig | Wydawnictwo Translator
Cena: 48.00 złotych
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal
Autor Piotr Besta | Wydawnictwo Helion
Cena: 39.00 złotych
Perełki programowania gier Tom 1
Autor Mark DeLoura | Wydawnictwo Helion
Cena: 73.00 złotych
Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows
Autor Wayne S. Freeze | Wydawnictwo Helion
Cena: 52.00 złotych
Perełki programowania gier Tom 2
Autor Mark DeLoura | Wydawnictwo Helion
Cena: 73.00 złotych
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tomy I, II
Autor Mark DeLoura | Wydawnictwo Helion
Cena: 130.00 złotych
Programowanie gier w DirectX
Autor Mason McCuskey | Wydawnictwo Mikom
Cena: 105.70 złotych
OpenGL. Programowanie gier
Autor Kevin Hawkins, Dave Astle | Wydawnictwo Helion
Cena: 72.00 złotych
Programowanie gier. Kompendium
Cena: 87.00 złotych
Fizyka dla programistów gier
Autor David M. Bourg | Wydawnictwo Helion
Cena: 45.00 złotych
Perełki programowania gier Tom 3
Autor Dante Treglia | Wydawnictwo Helion
Cena: 87.00 złotych
Blender - oficjalny przewodnik do gier
Cena: 47.90 złotych
Programowanie gier dla nastolatków
Autor Maneesh Sethi | Wydawnictwo Mikom
Cena: 47.90 złotych
Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty
Autor Andre LaMothe | Wydawnictwo Helion
Cena: 149.00 złotych
Flash MX 2004. Tworzenie gier
Autor Krzysztof Pasek | Wydawnictwo Helion
Cena: 29.90 złotych
Java. Tworzenie gier
Cena: 79.90 złotych

Księgarnia internetowa

Katalog: Literatura | Księgarnia informatyczna | Księgarnia ekonomiczna | Księgarnia przyrodnicza | Księgarnie | Ogłoszenia motoryzacyjne | Biżuteria